Pourquoi les indépendants sont-ils plus innovants que les gros developpeurs ?

Posted On jeudi, août 25th, 2011 By Kainou

Le jeu vidéo s’uniformise, commence a fusionner peu à peu avec son grand frère le cinéma pour au final nous donner une bouillie insipide. Allez, ne dites pas le contraire… Oui tu t’offusque, toi là bas. Je te vois gesticuler derrière ton écran en hurlant mais c’est un fait. Les FPS et RPG de moins en moins interactifs, qui offrent plus une expérience cinématographique que vidéo-ludique. Les films sur les jeux vidéos qui tentent d’en reprendre les codes sans réel succès… C’est donc fort logiquement qu’on applique les mêmes méthodes marketing au jeu vidéo qu’au cinéma.

Le piratage tue les jeux vidéos.

Posted On lundi, août 22nd, 2011 By Kainou

Aujourd’hui, les consoles se font hacker de plus en plus facilement. Plus besoin de pucer sa Nouus, ou sa xboite360 ni même sa Station-de-jeu3. Horreur, les développeurs vont plus pouvoir manger, les éditeur vont se recycler dans la vente de cartes à collectionner, et les céréales pour le petit déjeuner. Les jeux disponibles sur internet d’un simple clic de souris tu nt l’industrie chaque jour un peu plus, ne laissant aux pauvres éditeurs que les miettes des méchants pirates. Et chaque fois que tu télécharge un jeu, Nicolas Sarkozy décapite un chaton avec les dents.

La conservation des jeux vidéos

Posted On jeudi, août 11th, 2011 By Kainou

Les jeux vidéos doivent-ils être conservés au même titre que les œuvres d’art ? Voici une question qui n’a que peu d’intérêt à être posée, car le jeu vidéo est un art, qui est ensuite lui même constitué d’œuvres artistiques pour donner un tout qui reste bien évidement de l’art. Le soucis qui se pose, c’est que les supports physiques dépérissent peu à peu et seront amenés à disparaître tôt ou tard. Comment donc conserver l’essence de ces œuvres ? Penchons nous sur le problème. Dans l’idéal il faudrait pouvoir conserver le jeu, dans une coque à l’abri de la lumière et composants oxydants. Imaginez le prix que cela coûterait. Même le cinéma ne peut pas se le permettre, qui pourtant est un art reconnu aujourd’hui. On peut donc se poser légitimement la question de ne pas se préoccuper de « l’enveloppe » et essayer de conserver le programme. Le salut viendra de la piraterie.

Le phishing, qu’est-ce que c’est ?

Posted On lundi, août 8th, 2011 By Kainou

Si vous êtes un pauvre petit internaute tout perdu sur la grande toile, vous avez du en entendre parler à la télévision. Si vous êtes un vilain internaute malveillant, vous avez envie de savoir comment faire. Si vous êtes curieux, vous avez envie de savoir comment ça marche, et comment éviter de tomber dans le panneau. Sachez en premier lieu que derrière ce terme barbare, de phishing ou d’hameçonnage se cache en fait une bête entourloupe, une vieille arnaque, l’usurpation d’identité de manière à soustraire des informations confidentielles.

Muramasa: The demon blade

Posted On samedi, août 6th, 2011 By Kainou

Petite découverte faite par mon ami Tukuyomi, « Muramasa : The demon Blade » un jeu improbable. Non pas improbable de par son contexte, ni improbable de par son gameplay. Improbable car il s’agit d’un jeu de « Gamer » comme ils disent les gens, aujourd’hui, et qu’il a été développé sur Wii !